Görsel bir strateji ustalık dersi
Çin damasında nasıl kazanılır?
Mesafe ölçmeyi bırakın. Yol inşa etmeye başlayın. Güçlü oyuncular kendi taşlarını tekrar tekrar kullanılabilen bir atlama ağına dönüştürür, ardından son taşı mahsur kalmadan eve getirir.
Tek oyun, beş ders
93 yarım hamlelik bir galibiyetin anatomisi
Bu sayfadaki her pozisyon aynı, eksiksiz bir JumpStar oyunundan geliyor. Oyunu ilk merdivenden kazandıran hamleye kadar takip edin ya da etkileşimli tekrarın tamamını açın.
1. Kazanılan deliği değil, kazanılan sırayı düşünün
Bir adım, taşı bir delik ilerletir. Güçlü bir atlama merdiveni ise tek bir sırada bir taşı tahtanın yarısından fazlasına taşıyabilir, sonra da başka bir sırada başka bir taşı taşır. Doğru soru “Bu taş ne kadar ilerledi?” değildir. Doğru soru “Bu hamle gelecekteki kaç sırayı ortadan kaldırdı?” sorusudur.
Her hamleden önce sorun
- Bu hamle başka bir taş için atlama yaratıyor mu?
- En geride kalan taşın rotasını koruyor mu?
- Rakibime daha da iyi bir rota mı veriyorum?
2. Başlangıç üçgeninizden dışarı bir merdiven kurun
Önce dar ucu açın, ardından taşları merkeze doğru bir köşegen boyunca aralıklı dizin. Bir sonrakinden yaklaşık bir atlama uzaklıkta duran taş altyapıya dönüşür. Tek başına ileri itilen taş ise trafiğe dönüşür.
Aşağıdaki ilk sekiz yarım hamle, öne çıkan oyunun gerçek açılışıdır. Bunları yavaşça adım adım izleyin ve boş deliklere dikkat edin: her atlama hem bir köprüyü kullanır hem de yeni bir köprü yaratır.
Öne çıkan oyunun 1-8. hamleleri
| # | Oyuncu | Tür | Hamle |
|---|
3. Taşları değil, iniş noktalarını görün
Yeni başlayanlar üzerinden atlanan taşa bakar. Güçlü oyuncular ise onun arkasındaki boş deliğe bakar. Rotanın devam edip etmeyeceğini, yön değiştirip değiştirmeyeceğini ya da orada bitip bitmeyeceğini o iniş deliği belirler.
Aşağıdaki pozisyonda siyah taş düz bir çizgide ilerlemiyor. Her iki rengi de geçici köprü olarak kullanarak dört kez yön değiştiriyor. Taktiğin kendisi, boş iniş deliklerinin oluşturduğu şekildir.
Otoyol kurun
Kendi taşlarınız için
Birkaç taşı atlama aralığında tutun. En iyi köprü iki işi birden görür: şimdi öndeki bir taşa, sonra da geride kalan bir taşa yardım eder.
Otoyolları kesin
Rakibiniz için
Kritik bir iniş deliğini dolduran sakin bir adım çok güçlü olabilir. Kendi rotanızı da iyileştiren engellemeleri tercih edin.
4. Son taş sorununu erkenden çözün
En yaygın stratejik çöküş, dokuz taşı ileri gönderip birini başlangıç üçgeninin ucunda bırakmaktır. Öndeki taşlar etkileyici görünür; yalnız kalan son taşın ise atlayabileceği kimse kalmamıştır ve sıra sıra adım atarak ilerler.
Her hamleden sonra hedefe en uzak taşı bulun. Bir sonraki sırada merdiveninize girebilir mi? Giremiyorsa diziliminiz, hızını şimdiden kendi oyun sonundan ödünç alıyor olabilir.
Bir dizilim, ancak arkasında bıraktığı rota kadar hızlıdır.
5. Önce hedefin en derin deliklerini doldurun
Hedef üçgenin girişine ulaşmak da onu tıkamak da kolaydır. Bu ön delikleri çok erken doldurursanız, arkadaki taşlar iniş noktalarını kaybeder. Tahta hâlâ açıkken en derin ve en zor deliklere ulaşın.
- Uzun rotalar hâlâ mümkünken derin ve zor delikleri doldurun.
- Girişi daha ileri gidemeyecek bir taşla kapatmayın.
- Son gelecek taş için işe yarar bir iniş noktası bırakın.
- Evdeki taşları değil, son taşın ihtiyaç duyduğu sıraları sayın.
Oyuncu sayısı arttıkça strateji nasıl değişir?
İki oyunculu Çin damasında her engellemenin tek bir hedefi vardır. Üç, dört ve altı oyunculu tahtalarda ise merkez sizin bir sonraki sıranız gelmeden tamamen değişebilir. Başka bir renk merdiveninizi tamamlayabilir, iniş noktanızı doldurabilir ya da kullanmayı beklediğiniz köprüyü yerinden oynatabilir.
Merkezden geçen iki makul rota tutun ve başka bir oyuncunun taşına güvenmeden önce sıra düzenini kontrol edin. Salt engelleme de değer kaybeder: tek bir rakibi yavaşlatmak için koca bir hamle harcamak, diğer herkese tempo hediye etmek anlamına gelebilir.
Daha iyi hamleler kazandıran üç alıştırma
On sıra boyunca en çok ilerleten hamleyi reddedin. Gelecekte en çok atlama yaratan hamleyi arayın.
Her hamleden sonra en arkadaki taşınızı gösterin ve bir sonraki köprüsünü söyleyin. Söyleyemiyorsanız rotayı onarın.
Diziliminizin ilk bölündüğü hamleyi bulun. Onu geri alın ve daha sakin üç alternatifi deneyin.
Daha fazla çalışma
Çin daması, ciddi hesaplamalı araştırmalara konu olacak kadar kombinatoryal derinliğe sahiptir. Pratik oyunun ötesine geçmek istediğinizde bu kaynaklar işinize yarar.
- The Shortest Game of Chinese Checkers and Related Problems - en az hamleli aktarımlar ve iş birliğine dayalı oyun üzerine matematiksel bir çalışma.
- Çin daması yapay zeka araştırması - strateji öğrenme ve oyun oynama yöntemleri.
- Verimli bir Çin daması uygulaması - tahta gösterimi ve arama mühendisliği.
JumpStar'ı tarayıcınızda ücretsiz oynayın, ardından hamle geçmişini açın ve hazırlamayı ihmal ettiğiniz ilk rotayı bulun.
Çevrimiçi Çin daması oynayın Öne çıkan oyunu inceleyin