Kinaschack JumpStar

En illustrerad strategikurs

Så vinner du i kinaschack

Sluta mäta avstånd. Börja bygga vägar. Starka spelare gör sina egna pjäser till ett hoppnätverk som kan användas om och om igen, och tar hem den sista pjäsen innan den blir strandsatt.

En verklig öppning i kinaschack efter åtta drag, där båda spelarna bildar rader av pjäser mot mitten
Ett verkligt JumpStar-partiEfter drag 8 har båda sidor byggt en väg ut ur starttriangeln. Det markerade draget med två hopp är inte bara framsteg; det lämnar också kvar ännu en användbar landningsplats.

Ett parti, fem lärdomar

Anatomin hos en vinst på 93 halvdrag

Varje ställning på den här sidan kommer från samma kompletta JumpStar-parti. Följ det från den första stegen till det vinnande draget, eller öppna hela den interaktiva uppspelningen.

93halvdrag totalt
4hopp i drag 21
121hål på brädet

1. Tänk i sparade drag, inte vunna hål

Ett steg tar dig ett hål framåt. En stark hoppstege kan föra en pjäs över halva brädet i ett enda drag - och föra fram ännu en pjäs i ett senare drag. Den rätta frågan är inte ”Hur långt flyttade pjäsen?” Den är ”Hur många framtida drag sparade det här draget?”

Fråga dig före varje drag

  1. Skapar det här ett hopp för en annan pjäs?
  2. Bevarar det en väg för pjäsen som ligger längst efter?
  3. Ger jag motståndaren en ännu bättre väg?

2. Bygg en stege ut ur din starttriangel

Öppna den smala spetsen och fördela pjäser längs en diagonal mot mitten. En pjäs som står ungefär ett hopp från nästa blir infrastruktur. En pjäs som skjuts fram ensam blir en trafikpropp.

De första åtta halvdragen nedan är den faktiska öppningen i det utvalda partiet. Gå igenom dem långsamt och håll ögonen på de tomma hålen: varje hopp använder en bro och skapar samtidigt en ny.

Drag 1-8 i det utvalda partiet

De första åtta dragen i ett JumpStar-parti En öppningssekvens på åtta drag där det aktuella draget är markerat.
#SpelareTypDrag

3. Se landningsplatser, inte pjäser

Nybörjare tittar på pjäsen som hoppas över. Starka spelare tittar på det tomma hålet bakom den. Det landningshålet avgör om vägen fortsätter, byter riktning eller tar slut.

I ställningen nedan rör sig den svarta pjäsen inte i en rak linje. Den byter riktning fyra gånger och använder båda färgerna som tillfälliga broar. Mönstret av tomma landningshål är själva taktiken.

En svart pjäs i kinaschack följer en väg med fyra hopp genom mitten och in i målet
Drag 21Läs vägen från landning till landning. Följ varje tomt landningshål ända till slutet innan du bestämmer dig för det första hoppet. Du får stanna tidigt, men du kan inte byta pjäs halvvägs.

Bygg motorvägar

För dina egna pjäser

Håll flera pjäser på hoppavstånd. Den bästa bron gör dubbel nytta: den hjälper en pjäs i täten nu och en eftersläntrare senare.

Bryt motorvägar

För din motståndare

Ett lugnt steg kan vara kraftfullt när det ockuperar ett avgörande landningshål. Föredra blockeringar som samtidigt förbättrar din egen väg.

4. Lös problemet med den sista pjäsen tidigt

Den vanligaste strategiska kollapsen är att skicka nio pjäser framåt och lämna en kvar i spetsen av starttriangeln. Pjäserna i täten ser imponerande ut; den ensamma sista pjäsen har ingen kvar att hoppa över och får ta steg efter steg, drag efter drag.

Hitta efter varje drag den pjäs som är längst från målet. Kan den ta sig in på din stege i nästa drag? Om inte kanske din formation redan lånar fart från sitt eget slutspel.

En formation är bara så snabb som vägen den lämnar efter sig.

5. Fyll de djupaste målhålen först

Ingången till måltriangeln är lätt att nå och lätt att täppa till. Om du fyller de främre hålen för tidigt förlorar pjäserna bakom dem sina landningsplatser. Använd det öppna brädet för att nå de djupaste, besvärliga hålen medan du fortfarande kan.

En pjäs i kinaschack gör fyra hopp och når den djupaste spetsen av den motsatta måltriangeln
Drag 65Det djupaste hålet är värt att planera för. Den här vägen med fyra hopp når spetsen av målet medan ingången förblir öppen för pjäserna som fortfarande ligger efter.
Innan du går in i målet
  • Fyll djupa och besvärliga hål medan långa vägar fortfarande finns.
  • Stäng inte ingången med en pjäs som inte kan flytta längre in.
  • Spara en användbar landningsplats till den sista pjäsen.
  • Räkna de drag som den sista pjäsen behöver, inte de pjäser som redan är hemma.
Slutställningen i ett parti kinaschack där en spelare helt har fyllt den motsatta triangeln
Drag 93Det vinnande draget är oftast lugnt. De långa kedjorna gjorde sitt jobb tidigare. Det sista steget fyller bara det enda hål som hela formationen höll inom räckhåll.

Så förändras strategin med fler spelare

I kinaschack för två har varje blockering ett enda mål. På bräden med tre, fyra och sex spelare kan mitten förändras helt innan det är din tur igen. En annan färg kan fullborda din stege, ockupera din landningsplats eller flytta bron du räknade med att använda.

Håll två rimliga vägar genom mitten öppna och kontrollera turordningen innan du förlitar dig på en annan spelares pjäs. Ren blockering tappar också i värde: att lägga ett helt drag på att bromsa en motståndare kan bara skänka tempo till alla andra.

Tre övningar som ger bättre drag

Spela utan det självklara draget

Avvisa i tio drag det drag som går längst framåt. Leta efter draget som skapar flest framtida hopp.

Håll koll på den sista pjäsen

Peka efter varje drag på din bakersta pjäs och säg vilken dess nästa bro är. Om du inte kan det, reparera vägen.

Spela om en vändpunkt

Hitta det första draget där din formation splittrades. Ta tillbaka det och testa tre lugnare alternativ.

Fördjupning

Kinaschack har tillräckligt med kombinatoriskt djup för seriös datorbaserad forskning. De här källorna är användbara när du vill gå bortom det praktiska spelet.

Gör idéerna till instinkt.

Spela gratis mot JumpStar i webbläsaren, öppna sedan draghistoriken och hitta den första vägen som du inte förberedde.

Spela kinaschack online Studera det utvalda partiet