Et visuelt strategikurs
Slik vinner du i kinasjakk
Slutt å måle avstand. Begynn å bygge veier. Sterke spillere gjør sine egne brikker til et hoppnettverk som kan brukes om og om igjen, og får den siste brikken hjem før den blir strandet.
Ett parti, fem lærdommer
Anatomien til en seier på 93 halvtrekk
Alle stillingene på denne siden kommer fra det samme komplette JumpStar-partiet. Følg det fra den første stigen til vinnertrekket, eller åpne hele den interaktive avspillingen.
1. Tenk i sparte trekk, ikke vunne hull
Et steg flytter brikken ett hull frem. En sterk hoppestige kan bære en brikke over halve brettet i ett eneste trekk – og så bære en annen brikke i et senere trekk. Det riktige spørsmålet er ikke «Hvor langt flyttet denne brikken seg?», men «Hvor mange fremtidige trekk sparte dette trekket?»
Spør deg selv før hvert trekk
- Gir dette et hopp til en annen brikke?
- Bevarer det en rute for brikken som ligger lengst bak?
- Gir jeg motstanderen en enda bedre rute?
2. Bygg en stige ut av starttrekanten
Åpne den smale spissen, og spre deretter brikkene langs en diagonal mot midten. En brikke som står omtrent ett hopp fra den neste, blir infrastruktur. En brikke som skyves frem alene, blir bare trafikk.
De første åtte halvtrekkene nedenfor er den faktiske åpningen i partiet vi følger. Gå gjennom dem sakte og se på de tomme hullene: hvert hopp både bruker en bro og skaper en ny.
Trekk 1–8 i partiet vi følger
| # | Spiller | Type | Trekk |
|---|
3. Se landingspunkter, ikke brikker
Nybegynnere ser på brikken det hoppes over. Sterke spillere ser på det tomme hullet bak den. Det landingshullet avgjør om ruten fortsetter, skifter retning eller stopper opp.
I stillingen nedenfor går den svarte brikken ikke i en rett linje. Den skifter retning fire ganger og bruker begge farger som midlertidige broer. Mønsteret av tomme landingshull er selve taktikken.
Lag motorveier
For dine egne brikker
Hold flere brikker med hoppavstand mellom seg. Den beste broen gjør dobbel nytte: den hjelper en brikke i tet nå og en etternøler senere.
Bryt motorveier
For motstanderen
Et rolig steg kan være kraftfullt når det besetter et avgjørende landingshull. Foretrekk blokkeringer som samtidig forbedrer din egen rute.
4. Løs problemet med den siste brikken tidlig
Den vanligste strategiske kollapsen er å sende ni brikker fremover og la én bli igjen i spissen av starttrekanten. Brikkene i tet ser imponerende ut; den ensomme siste brikken har ingen igjen å hoppe over og bruker trekk etter trekk på enkle steg.
Finn brikken som står lengst fra målet etter hvert trekk. Kan den komme inn i stigen din i neste trekk? Hvis ikke, låner formasjonen din kanskje allerede fart fra sitt eget sluttspill.
En formasjon er bare så rask som ruten den etterlater seg.
5. Fyll de dypeste hullene i målet først
Inngangen til måltrekanten er lett å nå og lett å tette igjen. Fyller du de fremste hullene for tidlig, mister brikkene bak dem landingspunktene sine. Bruk det åpne brettet til å nå de dypeste og mest kronglete hullene mens du fortsatt kan.
- Fyll dype og kronglete hull mens lange ruter fortsatt er tilgjengelige.
- Ikke steng inngangen med en brikke som ikke kan komme lenger.
- Bevar ett nyttig landingspunkt for den siste brikken som skal inn.
- Tell trekkene den siste brikken trenger, ikke brikkene som allerede er hjemme.
Slik endres strategien med flere spillere
I kinasjakk for to har hver blokkering ett mål. På brett med tre, fire og seks spillere kan midten forandre seg fullstendig før det blir din tur igjen. En annen farge kan fullføre stigen din, okkupere landingshullet ditt eller flytte broen du regnet med å bruke.
Ha to realistiske ruter gjennom midten, og sjekk turrekkefølgen før du stoler på en annen spillers brikke. Ren blokkering blir også mindre verdt: å bruke et helt trekk på å bremse én motstander kan rett og slett gi bort tempo til alle de andre.
Tre øvelser som gir bedre trekk
I ti trekk forkaster du trekket som kommer lengst frem. Se etter trekket som skaper flest fremtidige hopp.
Etter hvert trekk peker du på den bakerste brikken din og sier hvilken bro den skal bruke neste gang. Klarer du det ikke, må du reparere ruten.
Finn det første trekket der formasjonen din ble splittet. Angre det og prøv tre roligere alternativer.
Videre lesning
Kinasjakk har nok kombinatorisk dybde til å bære seriøs datavitenskapelig forskning. Disse kildene er nyttige når du vil gå lenger enn det praktiske spillet.
- The Shortest Game of Chinese Checkers and Related Problems – en matematisk studie av overføringer med færrest mulig trekk og samarbeidsspill.
- AI-forskning på kinasjakk – strategilæring og metoder for spillende programmer.
- Effektiv implementering av kinasjakk – brettrepresentasjon og søketeknikk.
Spill gratis mot JumpStar i nettleseren, åpne deretter trekkhistorikken og finn den første ruten du ikke forberedte.
Spill kinasjakk på nett Studer partiet vi fulgte