Dam Cina JumpStar

Kelas strategi bergambar

Cara menang dalam Dam Cina

Berhenti mengukur jarak. Mula membina jalan. Pemain yang hebat menjadikan buah mereka sendiri satu rangkaian lompatan yang boleh digunakan berulang kali, kemudian membawa buah terakhir pulang sebelum ia terkandas.

Pembukaan Dam Cina sebenar selepas lapan gerakan, dengan kedua-dua pemain membentuk barisan buah ke arah tengah
Permainan JumpStar sebenarMenjelang gerakan ke-8, kedua-dua pihak telah membina jalan keluar dari rumah. Gerakan dua lompatan yang diserlahkan bukan sekadar kemajuan; ia juga meninggalkan satu lagi titik pendaratan yang berguna di belakangnya.

Satu permainan, lima pelajaran

Membedah kemenangan 93 gerakan

Setiap kedudukan di halaman ini datang daripada permainan JumpStar lengkap yang sama. Ikutinya dari tangga pertama hingga gerakan kemenangan, atau buka main semula interaktif sepenuhnya.

93jumlah gerakan
4lompatan dalam gerakan ke-21
121lubang papan

1. Fikirkan giliran yang dijimatkan, bukan lubang yang diperoleh

Satu langkah mara satu lubang. Tangga lompatan yang kuat boleh membawa satu buah merentasi lebih separuh papan dalam satu giliran, kemudian membawa buah lain pada giliran kemudian. Soalan yang betul bukan "Sejauh mana buah ini bergerak?" tetapi "Berapa banyak giliran akan datang yang dijimatkan oleh gerakan ini?"

Sebelum setiap gerakan, tanya

  1. Adakah ini mewujudkan lompatan untuk buah lain?
  2. Adakah ia mengekalkan laluan untuk buah yang paling ketinggalan?
  3. Adakah saya memberi lawan laluan yang lebih baik?

2. Bina tangga keluar dari segi tiga permulaan anda

Buka hujung yang sempit, kemudian jarakkan buah di sepanjang garisan pepenjuru ke arah tengah. Buah yang berada kira-kira satu lompatan dari buah seterusnya menjadi infrastruktur. Buah yang ditolak ke hadapan bersendirian hanya menjadi kesesakan.

Lapan gerakan pertama di bawah ialah pembukaan sebenar permainan pilihan ini. Ikutinya satu demi satu dengan perlahan dan perhatikan lubang-lubang kosong: setiap lompatan menggunakan satu jambatan dan pada masa yang sama mewujudkan jambatan baharu.

Gerakan 1-8 permainan pilihan

Lapan gerakan pertama permainan JumpStar Urutan pembukaan lapan gerakan dengan gerakan semasa diserlahkan.
#PemainJenisGerakan

3. Lihat titik pendaratan, bukan buahnya

Pemain baharu melihat buah yang dilompati. Pemain yang hebat melihat lubang kosong di sebaliknya. Lubang pendaratan itulah yang menentukan sama ada laluan diteruskan, berubah arah atau mati.

Dalam kedudukan di bawah, buah hitam tidak bergerak dalam garisan lurus. Ia berubah arah empat kali, menggunakan buah kedua-dua warna sebagai jambatan sementara. Bentuk lubang pendaratan yang kosong itulah taktiknya.

Buah Dam Cina hitam mengikuti laluan empat lompatan melalui tengah dan masuk ke destinasi
Gerakan ke-21Baca laluan dari satu pendaratan ke pendaratan seterusnya. Sebelum membuat lompatan pertama, jejaki setiap lubang pendaratan kosong hingga ke penghujung. Anda boleh berhenti awal, tetapi anda tidak boleh menukar buah di pertengahan jalan.

Bina lebuh raya

Untuk buah anda sendiri

Kekalkan beberapa buah pada jarak lompatan. Jambatan terbaik mempunyai dua fungsi: membantu buah pendahulu sekarang dan buah yang ketinggalan kemudian.

Putuskan lebuh raya

Untuk lawan anda

Langkah yang tenang boleh menjadi sangat berkesan apabila ia menduduki lubang pendaratan yang penting. Utamakan halangan yang turut memperbaiki laluan anda sendiri.

4. Selesaikan masalah buah terakhir lebih awal

Keruntuhan strategi yang paling biasa ialah menghantar sembilan buah ke hadapan dan meninggalkan satu di hujung segi tiga permulaan. Buah-buah pendahulu nampak mengagumkan; buah terakhir yang keseorangan tiada lagi buah untuk dilompati dan menghabiskan giliran demi giliran dengan melangkah sahaja.

Selepas setiap gerakan, cari buah yang paling jauh dari destinasi. Bolehkah ia memasuki tangga anda pada giliran seterusnya? Jika tidak, formasi anda mungkin sudah meminjam kelajuan daripada penamatnya sendiri.

Sesuatu formasi hanya sepantas laluan yang ditinggalkannya di belakang.

5. Isi lubang destinasi yang paling dalam dahulu

Pintu masuk segi tiga destinasi mudah dicapai dan mudah tersumbat. Jika anda mengisi lubang-lubang hadapan terlalu awal, buah di belakangnya kehilangan titik pendaratan. Gunakan papan yang masih terbuka untuk mencapai lubang yang paling dalam dan sukar selagi masih boleh.

Buah Dam Cina membuat empat lompatan untuk sampai ke hujung paling dalam segi tiga destinasi bertentangan
Gerakan ke-65Lubang paling dalam patut dirancang. Laluan empat lompatan ini sampai ke hujung destinasi sementara pintu masuknya kekal terbuka untuk buah yang masih di belakang.
Sebelum memasuki destinasi
  • Isi lubang yang dalam dan sukar selagi laluan panjang masih ada.
  • Jangan tutup pintu masuk dengan buah yang tidak boleh bergerak lebih jauh.
  • Kekalkan satu titik pendaratan yang berguna untuk buah terakhir yang tiba.
  • Kira giliran yang diperlukan oleh buah terakhir, bukan buah yang sudah sampai ke rumah.
Kedudukan akhir permainan Dam Cina dengan seorang pemain memenuhkan sepenuhnya segi tiga bertentangan
Gerakan ke-93Gerakan kemenangan biasanya tenang. Lompatan berantai yang panjang sudah melakukan tugasnya lebih awal. Langkah terakhir hanya mengisi satu lubang yang sentiasa dikekalkan boleh dicapai oleh seluruh formasi.

Bagaimana strategi berubah dengan lebih ramai pemain

Dalam Dam Cina dua pemain, setiap halangan hanya ada satu sasaran. Pada papan tiga, empat dan enam pemain, bahagian tengah boleh berubah sebelum giliran anda yang seterusnya. Warna lain mungkin melengkapkan tangga anda, menduduki titik pendaratan anda atau mengalihkan jambatan yang anda harap untuk digunakan.

Kekalkan dua laluan yang munasabah melalui tengah dan semak giliran pemain sebelum bergantung pada buah pemain lain. Halangan semata-mata juga kurang bernilai: menghabiskan satu gerakan penuh untuk melambatkan seorang lawan mungkin hanya menghadiahkan tempo kepada semua pemain lain.

Tiga latihan untuk gerakan yang lebih baik

Main tanpa gerakan yang paling jelas

Selama sepuluh giliran, tolak gerakan yang mara paling jauh. Cari gerakan yang mewujudkan paling banyak lompatan pada masa hadapan.

Pantau buah terakhir

Selepas setiap gerakan, tunjuk buah paling belakang anda dan namakan jambatan seterusnya. Jika tidak boleh, baiki laluannya.

Main semula satu titik perubahan

Cari gerakan pertama apabila formasi anda berpecah. Batalkannya dan uji tiga alternatif yang lebih tenang.

Bacaan lanjut

Dam Cina mempunyai kedalaman kombinatorik yang cukup untuk menyokong penyelidikan pengiraan yang serius. Rujukan ini berguna apabila anda mahu pergi lebih jauh daripada permainan praktikal.

Jadikan idea-idea ini naluri.

Main JumpStar secara percuma dalam pelayar anda, kemudian buka sejarah gerakan dan cari laluan pertama yang gagal anda sediakan.

Main Dam Cina dalam talian Kaji permainan pilihan