Εικονογραφημένο μάθημα στρατηγικής
Πώς να κερδίζετε στην Κινέζικη ντάμα
Σταματήστε να μετράτε αποστάσεις. Αρχίστε να χτίζετε δρόμους. Οι δυνατοί παίκτες μετατρέπουν τα πιόνια τους σε ένα δίκτυο αλμάτων που ξαναχρησιμοποιείται και φέρνουν το τελευταίο πιόνι στον στόχο πριν μείνει αποκομμένο.
Μία παρτίδα, πέντε μαθήματα
Ανατομία μιας νίκης σε 93 κινήσεις
Κάθε θέση σε αυτή τη σελίδα προέρχεται από την ίδια ολοκληρωμένη παρτίδα του JumpStar. Ακολουθήστε την από την πρώτη σκάλα ως τη νικητήρια κίνηση ή ανοίξτε την πλήρη διαδραστική επανάληψη.
1. Σκεφτείτε σε γύρους που κερδίζετε, όχι σε τρύπες
Ένα βήμα προχωρά μία τρύπα. Μια καλή σκάλα αλμάτων μπορεί να μεταφέρει ένα πιόνι πάνω από το μισό ταμπλό σε έναν γύρο - και μετά να μεταφέρει κι άλλο πιόνι σε επόμενο γύρο. Το σωστό ερώτημα δεν είναι «Πόσο μακριά πήγε αυτό το πιόνι;» αλλά «Πόσους μελλοντικούς γύρους γλίτωσε αυτή η κίνηση;»
Πριν από κάθε κίνηση, ρωτήστε
- Δημιουργεί άλμα για κάποιο άλλο πιόνι;
- Διατηρεί διαδρομή για το πιόνι που έχει μείνει πιο πίσω;
- Δίνω στον αντίπαλο μια ακόμη καλύτερη διαδρομή;
2. Χτίστε μια σκάλα έξω από το τρίγωνο εκκίνησης
Ανοίξτε τη στενή μύτη και μετά απλώστε πιόνια κατά μήκος μιας διαγωνίου προς το κέντρο. Ένα πιόνι που απέχει περίπου ένα άλμα από το επόμενο γίνεται υποδομή. Ένα πιόνι που σπρώχνεται μόνο του μπροστά γίνεται κυκλοφοριακό εμπόδιο.
Οι πρώτες οκτώ κινήσεις παρακάτω είναι το πραγματικό άνοιγμα της παρτίδας. Περάστε τες μία μία, αργά, και προσέξτε τις κενές τρύπες: κάθε άλμα χρησιμοποιεί μια γέφυρα και ταυτόχρονα δημιουργεί μια καινούργια.
Κινήσεις 1-8 της παρτίδας
| # | Παίκτης | Είδος | Κίνηση |
|---|
3. Βλέπετε σημεία προσγείωσης, όχι πιόνια
Οι αρχάριοι κοιτούν το πιόνι πάνω από το οποίο πηδούν. Οι δυνατοί παίκτες κοιτούν την κενή τρύπα πίσω του. Αυτή η τρύπα προσγείωσης κρίνει αν η διαδρομή συνεχίζεται, αλλάζει κατεύθυνση ή κόβεται.
Στη θέση παρακάτω, το μαύρο πιόνι δεν κινείται σε ευθεία γραμμή. Αλλάζει κατεύθυνση τέσσερις φορές, χρησιμοποιώντας και τα δύο χρώματα ως προσωρινές γέφυρες. Το σχήμα των κενών τρυπών προσγείωσης είναι η ίδια η τακτική.
Ανοίξτε αυτοκινητόδρομους
Για τα δικά σας πιόνια
Κρατήστε αρκετά πιόνια σε απόσταση άλματος. Η καλύτερη γέφυρα κάνει διπλή δουλειά: βοηθά τώρα ένα πιόνι που προηγείται και αργότερα ένα που έχει μείνει πίσω.
Κλείστε αυτοκινητόδρομους
Για τον αντίπαλο
Ένα ήσυχο βήμα μπορεί να είναι πολύ δυνατό όταν καταλαμβάνει μια κρίσιμη τρύπα προσγείωσης. Προτιμήστε μπλοκαρίσματα που βελτιώνουν και τη δική σας διαδρομή.
4. Λύστε νωρίς το πρόβλημα του τελευταίου πιονιού
Η πιο συνηθισμένη στρατηγική κατάρρευση είναι να στείλετε εννέα πιόνια μπροστά και να αφήσετε ένα στη μύτη του τριγώνου εκκίνησης. Τα μπροστινά πιόνια εντυπωσιάζουν· το μοναχικό τελευταίο δεν έχει πια πάνω από τι να πηδήξει και περνά γύρο με τον γύρο κάνοντας απλά βήματα.
Μετά από κάθε κίνηση, βρείτε το πιόνι που απέχει περισσότερο από τον στόχο. Μπορεί να μπει στη σκάλα σας στον επόμενο γύρο; Αν όχι, ο σχηματισμός σας ίσως ήδη «δανείζεται» ταχύτητα από το δικό του φινάλε.
Ένας σχηματισμός είναι τόσο γρήγορος όσο η διαδρομή που αφήνει πίσω του.
5. Γεμίστε πρώτα τις βαθύτερες τρύπες του στόχου
Η είσοδος του τριγώνου-προορισμού είναι εύκολο να την φτάσετε και εύκολο να τη φράξετε. Αν γεμίσετε νωρίς αυτές τις μπροστινές τρύπες, τα πιόνια πίσω τους χάνουν τα σημεία προσγείωσής τους. Εκμεταλλευτείτε το ανοιχτό ταμπλό για να φτάσετε στις βαθύτερες, δύσκολες τρύπες όσο ακόμη μπορείτε.
- Γεμίστε τις βαθιές και δύσκολες τρύπες όσο υπάρχουν ακόμη μακριές διαδρομές.
- Μην κλείνετε την είσοδο με πιόνι που δεν μπορεί να προχωρήσει πιο μέσα.
- Κρατήστε ένα χρήσιμο σημείο προσγείωσης για το τελευταίο πιόνι που φτάνει.
- Μετράτε τους γύρους που χρειάζεται το τελευταίο πιόνι, όχι τα πιόνια που έχουν ήδη φτάσει.
Πώς αλλάζει η στρατηγική με περισσότερους παίκτες
Στην Κινέζικη ντάμα για δύο, κάθε μπλοκάρισμα έχει έναν στόχο. Σε ταμπλό τριών, τεσσάρων και έξι παικτών, το κέντρο μπορεί να αλλάξει εντελώς πριν από τον επόμενο γύρο σας. Ένα άλλο χρώμα μπορεί να ολοκληρώσει τη σκάλα σας, να καταλάβει την τρύπα προσγείωσής σας ή να μετακινήσει τη γέφυρα που υπολογίζατε να χρησιμοποιήσετε.
Κρατήστε δύο ρεαλιστικές διαδρομές μέσα από το κέντρο και ελέγξτε τη σειρά των γύρων πριν βασιστείτε σε πιόνι άλλου παίκτη. Και το καθαρό μπλοκάρισμα χάνει αξία: αν ξοδέψετε ολόκληρη κίνηση για να καθυστερήσετε έναν αντίπαλο, ίσως απλώς χαρίσετε χρόνο σε όλους τους άλλους.
Τρεις ασκήσεις για καλύτερες κινήσεις
Για δέκα γύρους, απορρίψτε την κίνηση που προχωρά πιο μακριά. Αναζητήστε την κίνηση που δημιουργεί τα περισσότερα μελλοντικά άλματα.
Μετά από κάθε κίνηση, δείξτε το πιο πίσω πιόνι σας και πείτε ποια είναι η επόμενη γέφυρά του. Αν δεν μπορείτε, διορθώστε τη διαδρομή.
Βρείτε την πρώτη κίνηση όπου ο σχηματισμός σας διασπάστηκε. Αναιρέστε την και δοκιμάστε τρεις πιο ήσυχες εναλλακτικές.
Για περαιτέρω μελέτη
Η Κινέζικη ντάμα έχει αρκετό συνδυαστικό βάθος ώστε να στηρίζει σοβαρή υπολογιστική έρευνα. Αυτές οι πηγές είναι χρήσιμες αν θέλετε να πάτε πέρα από το πρακτικό παιχνίδι.
- The Shortest Game of Chinese Checkers and Related Problems - μαθηματική μελέτη για μεταφορές με τις λιγότερες δυνατές κινήσεις και για το συνεργατικό παιχνίδι.
- Έρευνα AI για την Κινέζικη ντάμα - εκμάθηση στρατηγικής και μέθοδοι παιχνιδιού.
- Αποδοτική υλοποίηση της Κινέζικης ντάμας - αναπαράσταση ταμπλό και μηχανική αναζήτησης.
Παίξτε δωρεάν με το JumpStar στο πρόγραμμα περιήγησής σας, μετά ανοίξτε το ιστορικό κινήσεων και βρείτε την πρώτη διαδρομή που δεν προετοιμάσατε.
Παίξτε Κινέζικη ντάμα online Μελετήστε την παρτίδα