跳棋 JumpStar

图解跳棋技巧精讲

跳棋怎么才能赢

别再只盯着距离,要学会修路。高手会把自己的棋子搭成一张可以反复使用的连跳网络,并在最后一枚棋子被困住之前把它带回家。

一盘真实跳棋对局走完八步后的开局局面,双方都把棋子排成一条线伸向中路
一盘真实的 JumpStar 对局到第 8 步时,双方都已从营地修出了一条路。高亮的这步两连跳不只是向前推进,还在身后留下了另一个有用的落点。

一盘棋,五堂课

拆解一盘 93 步的胜局

本页的每一个局面都来自同一盘完整的 JumpStar 对局。你可以从第一架阶梯一路跟到制胜一步,也可以打开完整的交互式回放。

93总步数
4第 21 步的连跳次数
121棋盘孔位

1. 算省下的回合,而不是走过的格数

走一步只前进一格。一架好的连跳阶梯能让一枚棋子在一回合内跨过半个棋盘,之后的回合还能再送另一枚棋子过去。真正该问的不是“这枚棋子走了多远?”,而是“这一步为将来省掉了多少回合?”

每走一步前,先问自己

  1. 这一步能为另一枚棋子创造跳的机会吗?
  2. 它有没有为最落后的那枚棋子保留一条路线?
  3. 我是不是给了对手一条更好的路线?

2. 从出发营地搭出一架阶梯

先打开狭窄的角尖,再沿着一条斜线把棋子朝中路间隔排开。与下一枚棋子大约相隔一跳的棋子,就成了“基础设施”;单独冲在前面的棋子,只会变成“堵车”。

下面的前八步就是这盘示范对局的真实开局。慢慢一步步看,留意那些空位:每一跳都在借用一座桥,同时又搭起一座新桥。

示范对局第 1–8 步

一盘 JumpStar 对局的前八步 八步开局走法,当前一步以高亮显示。
#玩家类型走法

3. 看落点,而不是看棋子

新手盯着被跳过的棋子,高手看的是它后面的空位。落点决定了路线是继续延伸、改变方向,还是就此中断。

在下面的局面中,黑棋并不是沿直线前进的。它四次改变方向,把双方的棋子都当作临时的桥。这些空落点组成的形状,本身就是战术。

一枚黑色跳棋棋子沿四连跳路线穿过中路,进入目标营地
第 21 步从一个落点读到下一个落点。在跳出第一跳之前,先把每一个空落点一直追踪到底。你可以提前停下,但不能在中途换棋子。

修建高速路

为自己的棋子

让几枚棋子保持可以互跳的间距。最好的桥一举两得:现在帮领头的棋子,之后帮掉队的棋子。

切断高速路

针对对手

占住一个关键落点的平稳一步,可能非常有威力。优先选择那些同时能改善自己路线的堵截。

4. 尽早解决最后一枚棋子的问题

最常见的战略崩盘,是九枚棋子都冲了出去,却把一枚留在出发营地的角尖。领头的棋子看起来很风光,孤零零的最后一枚却已经没有可跳的棋子,只能一回合接一回合地慢慢挪。

每走完一步,找出离目标最远的那枚棋子。它下一回合能接上你的阶梯吗?如果不能,你的阵形可能已经在透支自己残局的速度。

阵形的速度,取决于它留在身后的那条路。

5. 先填目标营地最深处的位置

目标三角的入口很容易到达,也很容易被堵死。如果太早填满前排的位置,后面的棋子就会失去落点。趁棋盘还开阔,先去占那些最深、最别扭的位置。

一枚跳棋棋子连跳四次,到达对面目标三角最深处的角尖
第 65 步最深处的位置值得提前规划。这条四连跳路线直达目标营地的角尖,同时为后面的棋子留着入口。
进入目标营地之前
  • 趁长路线还在,先填深处和别扭的位置。
  • 不要用一枚再也走不动的棋子封住入口。
  • 为最后一枚到达的棋子保留一个有用的落点。
  • 要算最后一枚棋子还需要几回合,而不是已经到家几枚。
一盘跳棋对局的终局局面,一方棋子已完全填满对面的三角
第 93 步制胜的一步通常很平淡。长连跳早就完成了它们的使命,最后这一步只是填上整个阵形一直保持可达的那个空位。

人数变多时,策略如何变化

两人跳棋中,每一次堵截都只针对一个对手。在三人、四人和六人棋盘上,中路在你下一回合之前就可能面目全非:别的颜色可能帮你补全阶梯,也可能占住你的落点,或者挪走你本打算借用的桥。

在中路保留两条可行的路线,依赖别人的棋子之前先确认行棋顺序。单纯的堵截也不那么划算了:花一整步去拖慢一个对手,可能只是把先手白白送给了其他所有人。

三个让你走出更好棋的练习

不走最显眼的那步

连续十个回合,放弃前进最远的那一步,去找能为将来创造最多跳的走法。

盯住最后一枚棋子

每走完一步,指出你最后面的那枚棋子,说出它的下一座桥。说不出来,就先修好路线。

复盘一个转折点

找到你的阵形第一次断开的那一步,悔掉它,再试三种更稳的替代走法。

延伸阅读

跳棋的组合深度足以支撑严肃的计算研究。如果你想超越实战层面深入研究,这些资料会很有帮助。

把这些思路变成直觉。

在浏览器中免费与 JumpStar 对战,然后打开着法记录,找出你第一次没能提前铺好的那条路线。

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