หมากฮอสจีน JumpStar

มาสเตอร์คลาสกลยุทธ์ฉบับภาพประกอบ

วิธีชนะหมากฮอสจีน

เลิกวัดระยะทาง แล้วเริ่มสร้างถนน ผู้เล่นเก่ง ๆ เปลี่ยนหมากของตัวเองให้เป็นเครือข่ายการกระโดดที่ใช้ซ้ำได้ จากนั้นพาหมากตัวสุดท้ายเข้าบ้านก่อนที่มันจะติดค้าง

การเปิดเกมหมากฮอสจีนจริงหลังเดินไปแปดตา ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเรียงหมากเป็นแนวมุ่งสู่กลางกระดาน
เกมจริงของ JumpStarเมื่อถึงตาที่ 8 ทั้งสองฝ่ายสร้างถนนออกจากบ้านแล้ว การกระโดดสองครั้งที่ไฮไลต์ไว้ไม่ได้เป็นแค่การรุดหน้า แต่ยังทิ้งจุดลงที่มีประโยชน์ไว้อีกจุดหนึ่งด้วย

หนึ่งเกม ห้าบทเรียน

เจาะลึกชัยชนะใน 93 ตาเดิน

ทุกตำแหน่งในหน้านี้มาจากเกมเต็มเกมเดียวกันของ JumpStar ติดตามตั้งแต่บันไดแรกจนถึงตาที่ชนะ หรือเปิดการเล่นซ้ำแบบโต้ตอบได้ฉบับเต็ม

93ตาเดินทั้งหมด
4การกระโดดในตาที่ 21
121หลุมบนกระดาน

1. คิดเป็นจำนวนตาที่ประหยัดได้ ไม่ใช่จำนวนหลุมที่ได้มา

การเดินหนึ่งช่องพาหมากไปได้หนึ่งหลุม แต่บันไดกระโดดที่ดีพาหมากข้ามไปได้กว่าครึ่งกระดานในตาเดียว แล้วยังพาหมากอีกตัวไปได้ในตาต่อ ๆ ไป คำถามที่ถูกไม่ใช่ "หมากตัวนี้ไปได้ไกลแค่ไหน" แต่คือ "การเดินนี้ช่วยตัดตาในอนาคตไปได้กี่ตา"

ก่อนเดินทุกครั้ง ให้ถามตัวเองว่า

  1. การเดินนี้สร้างทางกระโดดให้หมากตัวอื่นหรือไม่
  2. ยังเหลือเส้นทางให้หมากที่ตามหลังมากที่สุดหรือไม่
  3. ฉันกำลังเปิดเส้นทางที่ดีกว่าให้คู่ต่อสู้หรือเปล่า

2. สร้างบันไดออกจากสามเหลี่ยมเริ่มต้น

เปิดปลายแหลมของสามเหลี่ยมก่อน แล้วเว้นระยะหมากเป็นแนวทแยงมุ่งสู่กลางกระดาน หมากที่อยู่ห่างจากตัวถัดไปราวหนึ่งการกระโดดจะกลายเป็นโครงสร้างพื้นฐาน ส่วนหมากที่ถูกดันออกไปข้างหน้าตัวเดียวจะกลายเป็นตัวขวางทาง

แปดตาเดินแรกด้านล่างคือการเปิดเกมจริงของเกมที่ยกมาเป็นตัวอย่าง ไล่ดูทีละตาอย่างช้า ๆ และสังเกตหลุมว่าง การกระโดดทุกครั้งทั้งใช้สะพานและสร้างสะพานใหม่ไปพร้อมกัน

ตาที่ 1-8 ของเกมตัวอย่าง

แปดตาแรกของเกม JumpStar ลำดับการเปิดเกมแปดตา โดยไฮไลต์ตาปัจจุบันไว้
#ผู้เล่นประเภทตาเดิน

3. มองจุดลง ไม่ใช่ตัวหมาก

มือใหม่มองหมากที่ถูกกระโดดข้าม ผู้เล่นเก่งมองหลุมว่างที่อยู่ถัดไป หลุมที่จะลงนั้นเป็นตัวกำหนดว่าเส้นทางจะไปต่อ เปลี่ยนทิศ หรือจบลง

ในตำแหน่งด้านล่าง หมากดำไม่ได้ไปเป็นเส้นตรง แต่เปลี่ยนทิศถึงสี่ครั้ง โดยใช้หมากทั้งสองสีเป็นสะพานชั่วคราว รูปแบบของหลุมว่างที่ใช้ลงจุดนั่นแหละคือแท็กติก

หมากฮอสจีนสีดำกระโดดสี่ครั้งผ่านกลางกระดานเข้าสู่ปลายทาง
ตาที่ 21อ่านเส้นทางทีละจุดลง ก่อนตัดสินใจกระโดดครั้งแรก ให้ไล่ดูหลุมว่างที่จะลงทุกหลุมจนสุดทาง คุณหยุดก่อนได้ แต่เปลี่ยนหมากกลางทางไม่ได้

สร้างทางด่วน

สำหรับหมากของคุณเอง

วางหมากหลายตัวให้มีระยะพอกระโดดได้ สะพานที่ดีที่สุดทำงานสองต่อ คือช่วยหมากตัวนำตอนนี้ และช่วยหมากตกค้างในภายหลัง

ตัดทางด่วน

สำหรับคู่ต่อสู้

การเดินหนึ่งช่องเงียบ ๆ อาจทรงพลังได้เมื่อเข้าไปยึดหลุมลงจุดสำคัญ เลือกการขวางที่ช่วยเส้นทางของคุณเองไปด้วย

4. แก้ปัญหาหมากตัวสุดท้ายตั้งแต่เนิ่น ๆ

ความพังทลายทางกลยุทธ์ที่พบบ่อยที่สุดคือส่งหมากเก้าตัวไปข้างหน้าแล้วทิ้งอีกตัวไว้ที่ปลายสามเหลี่ยมเริ่มต้น หมากตัวนำดูน่าประทับใจ แต่หมากตัวสุดท้ายที่โดดเดี่ยวไม่มีใครให้กระโดดข้าม และต้องเดินทีละช่องอยู่หลายตา

หลังเดินแต่ละตา ให้หาหมากที่อยู่ไกลปลายทางที่สุด มันเข้าสู่บันไดของคุณได้ในตาหน้าหรือไม่ ถ้าไม่ได้ แผงหมากของคุณอาจกำลังยืมความเร็วจากช่วงท้ายเกมของตัวเองอยู่

แผงหมากจะเร็วได้เท่ากับเส้นทางที่มันทิ้งไว้ข้างหลังเท่านั้น

5. เติมหลุมปลายทางที่ลึกที่สุดก่อน

ทางเข้าสามเหลี่ยมปลายทางไปถึงง่ายและอุดตันง่าย หากเติมหลุมด้านหน้าเร็วเกินไป หมากที่ตามมาจะไม่มีจุดลง ใช้กระดานที่ยังโล่งเพื่อไปให้ถึงหลุมที่ลึกและเข้ายากในขณะที่ยังทำได้

หมากฮอสจีนกระโดดสี่ครั้งไปถึงปลายสุดของสามเหลี่ยมปลายทางฝั่งตรงข้าม
ตาที่ 65หลุมที่ลึกที่สุดคุ้มค่าแก่การวางแผน เส้นทางกระโดดสี่ครั้งนี้ไปถึงปลายสุดของปลายทาง โดยทางเข้ายังเปิดอยู่สำหรับหมากที่ยังตามหลัง
ก่อนเข้าปลายทาง
  • เติมหลุมที่ลึกและเข้ายากในขณะที่ยังมีเส้นทางยาวให้ใช้
  • อย่าปิดทางเข้าด้วยหมากที่เดินต่อไม่ได้แล้ว
  • เก็บจุดลงที่มีประโยชน์ไว้หนึ่งจุดสำหรับหมากตัวสุดท้าย
  • นับจำนวนตาที่หมากตัวสุดท้ายต้องใช้ ไม่ใช่นับหมากที่ถึงบ้านแล้ว
ตำแหน่งสุดท้ายของเกมหมากฮอสจีน ผู้เล่นคนหนึ่งเติมสามเหลี่ยมฝั่งตรงข้ามจนเต็ม
ตาที่ 93ตาที่ชนะมักเป็นตาเงียบ ๆ การกระโดดต่อเนื่องยาว ๆ ทำหน้าที่ไปแล้วก่อนหน้านี้ การเดินหนึ่งช่องตาสุดท้ายเพียงเติมหลุมเดียวที่ทั้งแผงหมากรักษาไว้ให้ไปถึงได้

กลยุทธ์เปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อมีผู้เล่นมากขึ้น

ในหมากฮอสจีนแบบสองคน การขวางทุกครั้งมีเป้าหมายเดียว แต่บนกระดานสาม สี่ และหกคน กลางกระดานอาจเปลี่ยนไปก่อนถึงตาของคุณ หมากสีอื่นอาจมาต่อบันไดให้คุณ ยึดจุดลงของคุณ หรือขยับสะพานที่คุณตั้งใจจะใช้

เตรียมเส้นทางที่เป็นไปได้ผ่านกลางกระดานไว้สองทาง และดูลำดับตาก่อนพึ่งหมากของผู้เล่นอื่น การขวางอย่างเดียวก็มีค่าน้อยลงด้วย การเสียทั้งตาเพื่อถ่วงคู่ต่อสู้คนเดียวอาจเท่ากับยกจังหวะให้คนอื่นทุกคน

สามแบบฝึกหัดที่ช่วยให้เดินได้ดีขึ้น

เล่นโดยไม่ใช้ตาที่เห็นชัด

ตลอดสิบตา ให้ปฏิเสธตาเดินที่พาหมากไปไกลที่สุด แล้วมองหาตาเดินที่สร้างทางกระโดดในอนาคตได้มากที่สุด

ติดตามหมากตัวสุดท้าย

หลังเดินทุกตา ให้ชี้ไปที่หมากตัวท้ายสุดของคุณ แล้วบอกให้ได้ว่าสะพานถัดไปของมันคืออะไร ถ้าบอกไม่ได้ ให้ซ่อมเส้นทาง

เล่นซ้ำจุดเปลี่ยนหนึ่งจุด

หาตาแรกที่แผงหมากของคุณแตกออกจากกัน ย้อนตานั้นกลับ แล้วลองทางเลือกที่เงียบกว่าสามทาง

ศึกษาเพิ่มเติม

หมากฮอสจีนมีความลึกเชิงคอมบินาทอริกมากพอที่จะรองรับงานวิจัยเชิงคำนวณอย่างจริงจัง แหล่งอ้างอิงเหล่านี้มีประโยชน์เมื่อคุณอยากไปไกลกว่าการเล่นจริง

เปลี่ยนแนวคิดให้กลายเป็นสัญชาตญาณ

เล่นกับ JumpStar ฟรีในเบราว์เซอร์ จากนั้นเปิดประวัติการเดินและหาเส้นทางแรกที่คุณเตรียมไว้ไม่ทัน

เล่นหมากฮอสจีนออนไลน์ ศึกษาเกมตัวอย่าง