Cum se joacă Dame chinezești
Tabla pare complicată, dar jocul se bazează pe doar două mutări: un pas simplu și o săritură. Învață-le și steaua devine o pistă de curse.
Dame chinezești este o cursă pentru doi, trei, patru sau șase jucători. Fiecare jucător începe cu zece piese într-un colț al stelei și încearcă să le mute pe toate zece în colțul aflat exact vizavi. Nu există capturi, nici dame, nici puncte de numărat. Primul care își umple destinația câștigă.
Partea înșelătoare este că piesele nu sunt simple obstacole. Orice piesă de pe tablă - a ta sau a altcuiva - poate deveni un pod. O poziție liniștită se poate deschide brusc într-o săritură care duce o piesă până la jumătatea stelei.
01
Mai întâi, află încotro te îndrepți
Într-o partidă cu doi jucători, tu și adversarul tău porniți din capete opuse. Destinația ta este triunghiul pe care îl ocupă adversarul la început; destinația lui este triunghiul tău. La finalul partidei, cele două culori și-au schimbat locurile.
Mijlocul stelei este al tuturor. Poți trece prin orice gaură liberă și poți sări peste orice gaură ocupată, indiferent de culoare. O mutare poate merge înainte, lateral sau înapoi. Direcția nu influențează legalitatea mutării.
Piesele tale nu trebuie să ajungă într-o anumită ordine. Câștigi doar când toate cele zece se află în triunghiul opus.
02
Un pas mută piesa cu o gaură
Alege o piesă și mut-o în orice gaură liberă vecină. Cele șase găuri care ating poziția ei actuală sunt destinațiile posibile pentru un pas; găurile ocupate nu sunt disponibile.
Un pas este mic și definitiv. Odată ce piesa intră în gaura vecină, tura ta se încheie. Nu mai poți adăuga o săritură după aceea.
03
O săritură trece peste o piesă vecină
Privește trei găuri de pe aceeași linie dreaptă a tablei: gaura de pornire, o gaură vecină ocupată și gaura liberă imediat de după ea. Acea a treia gaură, liberă, este o aterizare legală.
Poți sări peste propria piesă sau peste a unui adversar. Nu se capturează nimic, iar piesa peste care sari rămâne pe loc. Un spațiu gol înaintea podului, o a doua piesă în cale sau o gaură de aterizare ocupată fac săritura ilegală.
04
Aterizează, privește din nou și continuă
După fiecare aterizare, citește din nou tabla din noua poziție a piesei. Dacă o altă piesă vecină are o gaură liberă în spatele ei, aceeași piesă poate sări din nou. Traseul poate coti la fiecare aterizare.
Tabla arată mutarea 21 dintr-o partidă reală. Piesa neagră trece peste ambele culori în patru sărituri consecutive. Te poți opri după orice aterizare, dar nu poți trece la o altă piesă la jumătatea lanțului.
05
Doi jucători se așază față în față
Fiecare jucător umple un colț de zece găuri. Cu doi jucători, folosiți colțuri opuse, astfel încât fiecare culoare să pornească din destinația celeilalte.
Trei jucători folosesc colțuri alternative
Lăsați un colț gol între fiecare pereche de jucători. Fiecare destinație este goală la început.
Patru jucători folosesc două perechi opuse
Două colțuri vecine rămân goale. Fiecare colț ocupat are în continuare colțul opus ocupat.
Șase jucători umplu steaua
Toate colțurile sunt ocupate. Varianta cu cinci jucători nu este un format standard, deoarece un jucător ar avea în față singurul colț de pornire gol, ceea ce ar crea condiții inegale de atingere a țintei.
06
A zecea piesă aduce victoria
Partida se încheie imediat ce un jucător are toate cele zece piese în triunghiul opus. Nu contează ce piesă ocupă ce gaură. În poziția prezentată, nouă piese au ajuns deja acasă; pasul evidențiat umple ultimul loc liber.
Într-o partidă cu mai mulți jucători, ceilalți pot continua pentru a stabili restul clasamentului. Piesele câștigătorului rămân pe tablă și continuă să influențeze traseele celorlalți.
Blocarea țintei diferă de la o ediție la alta. Înainte de o partidă pe o tablă fizică, stabiliți ce se întâmplă dacă un adversar refuză să elibereze ultima gaură din destinația ta. Jocul online aplică automat o regulă anti-blocare.
Regulile pe care oamenii le țin minte cel mai des greșit
Poți muta în toate cele șase direcții
În reguli nu există conceptul de „înainte”. Un pas sau o săritură se poate face spre destinație, în direcția opusă sau lateral. Mutările înapoi sunt adesea utile, pentru că pregătesc un lanț mai bun în tura următoare.
Poți sări peste orice culoare, dar nu capturezi nimic
Atât piesele tale, cât și cele ale adversarilor sunt poduri legale. Piesa peste care se sare nu este niciodată scoasă de pe tablă. La Dame chinezești nu există capturi, nici dame, nici promovare.
Săriturile sunt opționale
Nu ești obligat să sari doar pentru că ai o săritură disponibilă și nici să completezi cel mai lung lanț posibil. Poți alege în schimb orice pas legal sau poți opri un lanț după orice aterizare completă.
O tură folosește o singură piesă și un singur tip de mutare
O tură nu poate începe cu un pas și continua cu o săritură. Un lanț de sărituri nu poate trece la altă piesă pe parcurs. Alege o piesă, alege pas sau săritură și termină întreaga tură cu acea alegere.
Întrebări frecvente
Poți sări de mai multe ori?
Da. O tură poate conține oricâte sărituri legale consecutive făcute cu aceeași piesă. Recitește tabla după fiecare aterizare.
Poți sări înapoi sau lateral?
Da. Pașii și săriturile se pot face în oricare dintre cele șase direcții ale tablei. O aterizare înapoi poate fi cea mai bună cale de a ajunge la un lanț mai lung în tura următoare.
Poți sări peste două piese deodată?
Nu, nu după regulile standard. Fiecare săritură trece peste exact o gaură ocupată vecină. O mutare lungă și spectaculoasă înseamnă de fapt mai multe sărituri individuale înlănțuite.
Te poți opri la jumătatea unui lanț de sărituri?
Da, după regulile standard folosite aici. Poți încheia tura după orice săritură completă; nu ești obligat să folosești fiecare continuare disponibilă.
Pot juca două persoane Dame chinezești?
Da. Așază cele două culori în colțuri opuse. Este cel mai simplu format pentru învățare, pentru că ambii jucători folosesc aceleași trasee, iar piesele devin o infrastructură comună.
Ce se întâmplă când alt jucător câștigă primul?
Câștigătorul este stabilit imediat. Într-o partidă cu mai mulți jucători, ceilalți pot continua pentru restul clasamentului, iar piesele câștigătorului rămân pe tablă.
O notă despre nume
Dame chinezești nu este nici o formă de dame, nici un joc originar din China. Provine din jocul german Stern-Halma, documentat în 1892. Numele cunoscut a apărut mai târziu, prin marketing internațional.
Surse: instrucțiuni moderne pentru varianta cu zece piese, regulile Parker Brothers din 1938 și istoria jocului de la The Strong Museum.
Cel mai rapid mod de a învăța este să faci o mutare. Tabla online evidențiază fiecare destinație legală, așa că poți testa fiecare regulă imediat ce o citești. Joacă Dame chinezești online gratuit.